2009年5月3日星期日
《斑鳩》ー森羅万象
《IKARUGA》为TAEASURE公司于2001年12月20日首先发卖于AC上的一款STG游戏,然后屡次翻机到DC、NGC、XB360上面。游戏以和风+宗教+科幻相融会的风格,通过简约的黑白两色渲染形成鲜明对比产生强烈的视觉冲击。是一款不可多得的STG游戏。
斑鸠的音乐可以说同游戏一样出名,玩过这款游戏的大多数人都会喜爱上里面的音乐。之所以推荐这一曲是因为进入游戏的第一场BOSS战便是此曲,配合游戏中的战机和满屏子弹,很好表达出游戏的末世的世界观,使音乐与场景融合为一体,能与场景做到如此完美结合的曲子还真不多见,曲子一开始便以铿锵有力的快节奏打击乐带给人以震撼,接下来一小段伴有鼓点的弦乐,如此反复,令人在紧张与短暂安宁中交替,很好的表达了轮回的主题。其音乐在每章开头都会有一段相对比较缓和的前奏,在章节名显示之后便会正式开始游戏,音乐也开始变的激昂起来,让人为之一震。
至于音乐的作曲者“岩垂德行”,是一名资深的VGM制作者。
大学时代的岩垂徳行便开始了音乐创作,大学毕业4年的时间中创作了超过100首的乐曲…其中不少还把国外的乐评人所吸引住了….80年代末他开始了游戏音乐创作,91年为经典RPG《ルナ~SilverStarStory》所创作的音乐获得了当年MD类游戏音乐评选中的优秀奖,之后他的作品开始被人们所熟悉,凭借着他出色的音乐制作…MD上的《LUNA》《Langrisser》两大系列的游戏大卖… 直到SS,PS的次时代时期这两款作品依然经久不衰,虽然现在这两大系列的游戏我们无缘再见到了,但其经典程度也是众所周知了….97年,SS上被预为能与《FF7》所对抗的超级大作《グランディアGRANDIA》隆重发卖,岩垂徳行为其创作的音乐比其游戏本身更具备挑战FF的实力…凭借这款作品,岩垂徳行更是获得了当年SS组别的游戏音乐大奖….2000年DC上的《グランディアGRANDIA2》则为岩垂徳行敲开了美国的大门,当年的USA最佳RPG大奖便落入它手…游戏中的音乐更是被美国玩家大家赞赏,于是岩垂徳行在海外的声明一下子提升了许多….(之前在海外被熟悉的作品只有PS上的一款《LUNAR-SilverStarStory-COMPLETE》)。另外值得一提的是宝岛台湾的PC游戏公司TGL的《神奇传说》系列的音乐其实也是出自其手。
2000年以后岩垂徳行沉静了一段时间后,在去年2005年再次爆发(04年GBA上的逆转裁判以及PS3上的心跳类游戏《トゥルーラブストーリー3》也属于上成之作),2006年初的《凡人物语》,暑假的《GRANDIA3》再次让人们记起了岩垂徳行的名字,2005年底他更是被三A公司邀请与桜庭統,伊藤賢治,下村陽子,光田康典等人共同为原创大作《银河游侠》创作音乐,由此可见其地位之高。
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